Metodo ID3D10InfoQueue::GetRetrievalFilter (d3d10sdklayers.h)
Ottenere il filtro di recupero nella parte superiore dello stack di filtri di recupero.
Sintassi
HRESULT GetRetrievalFilter(
[out] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Parametri
[out] pFilter
Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Filtro di recupero nella parte superiore dello stack di filtri di recupero.
[in, out] pFilterByteLength
Tipo: SIZE_T*
Dimensioni del filtro di recupero in byte. Se pFilter è NULL, le dimensioni del filtro di recupero verranno restituite a questo parametro.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10sdklayers.h |