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Metodo ID3D10InfoQueue::GetBreakOnID (d3d10sdklayers.h)

Ottenere un identificatore di messaggio da interrompere quando un messaggio con tale identificatore passa attraverso il filtro di archiviazione.

Sintassi

BOOL GetBreakOnID(
  [in] D3D10_MESSAGE_ID ID
);

Parametri

[in] ID

Tipo: D3D10_MESSAGE_ID

Identificatore di messaggio da interrompere in (vedere D3D10_MESSAGE_ID).

Valore restituito

Tipo: BOOL

Se questa condizione di interruzione è attivata o disattivata (true per attiva, false per disattivata).

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10sdklayers.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10InfoQueue