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Metodo ID3D10EffectShaderVariable::GetPixelShader (d3d10effect.h)

Ottenere un pixel shader.

Sintassi

HRESULT GetPixelShader(
  [in]  UINT              ShaderIndex,
  [out] ID3D10PixelShader **ppPS
);

Parametri

[in] ShaderIndex

Tipo: UINT

Indice a base zero.

[out] ppPS

Tipo: ID3D10PixelShader**

Puntatore a un'interfaccia ID3D10PixelShader.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectShaderResourceVariable

ID3D10EffectShaderVariable