Metodo ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch (d2d1_3.h)
Crea un nuovo batch sprite vuoto. Dopo aver creato un batch sprite, usare ID2D1SpriteBatch::AddSprites per aggiungervi sprite, quindi usare ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch per disegnare.
Sintassi
HRESULT CreateSpriteBatch(
[out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);
Parametri
[out] spriteBatch
Tipo: ID2D1SpriteBatch**
Quando termina, questo metodo contiene un puntatore a un nuovo batch sprite vuoto da popolare dall'app.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_3.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |