Interfaccia ID3D12Debug2 (d3d12sdklayers.h)
Aggiunge livelli configurabili di convalida basata su GPU al livello di debug.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D12Debug2 eredita dall'interfaccia IUnknown .
Metodi
L'interfaccia ID3D12Debug2 include questi metodi.
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags Questo metodo configura il livello di convalida basata su GPU che il dispositivo di debug deve eseguire in fase di esecuzione. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags) |
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12sdklayers.h |