Condividi tramite


Interfaccia ID3D12Debug2 (d3d12sdklayers.h)

Aggiunge livelli configurabili di convalida basata su GPU al livello di debug.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D12Debug2 eredita dall'interfaccia IUnknown .

Metodi

L'interfaccia ID3D12Debug2 include questi metodi.

 
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags

Questo metodo configura il livello di convalida basata su GPU che il dispositivo di debug deve eseguire in fase di esecuzione. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags)

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

Interfacce del livello di debugIUnknown