Conversione da DirectX 9 alla piattaforma UWP (Universal Windows Platform)
Questa sezione include articoli, panoramiche e procedure dettagliate per la conversione di giochi DirectX 9 in piattaforma UWP (Universal Windows Platform) (UWP).
Convertire il gioco DirectX 9 in UWP
- Raggiungi i destinatari della piattaforma UWP e monetizza il tuo gioco.
- Scegliere come destinazione un'ampia gamma di dispositivi, che supportano almeno il set di funzionalità grafiche Direct3D 9.1.
- Scopri nuove preziose competenze di sviluppo di giochi di Windows, tra cui Direct3D 11, i modelli di shader unificati, le API Windows, XAudio2, l'input tocco, C++/CX e altro ancora.
Da dove iniziare
- Visita Passaggio da DirectX 9 a DirectX 11 e UWP per scoprire cosa devi pianificare nel tuo progetto di conversione del gioco, recuperare i concetti di Direct3D 11 e comprendere come le funzionalità che hai familiarità con il mapping alle app UWP DirectX 11.
- Seguire l'articolo Convertire una semplice app Direct3D 9 in DirectX 11 e nella procedura dettagliata UWP per un confronto diretto tra framework grafici Direct3D 9 e Direct3D 11. Questa procedura dettagliata include anche il codice per configurare una finestra dell'app e un viewport.
- Vedere le domande frequenti sulla conversione di DirectX 11 per le risposte alle domande comuni sulla conversione da DirectX 9.