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Passaggio da DirectX 9 a DirectX 11 e piattaforma UWP (Universal Windows Platform) (UWP)

Questa sezione contiene indicazioni sulla conversione del tuo gioco desktop DirectX 9 in DirectX 11 e piattaforma UWP (Universal Windows Platform) (UWP).

Argomento Descrizione

Pianificare la porta DirectX

Pianificare il progetto di conversione del gioco da DirectX 9 a DirectX 11 e UWP: aggiornare il codice grafico e inserire il gioco nell'ambiente Windows Runtime.

Modifiche importanti da Direct3D 9 a Direct3D 11.1

Questo argomento illustra le differenze generali tra DirectX 9 e DirectX 11.

Mapping delle funzionalità di DirectX 9 alle API DirectX 11.1

Comprendere come le funzionalità usate dai giochi Direct3D 9 verranno convertite in Direct3D 11 e nella piattaforma UWP.