Struttura RedEyeCorrectionParams (gdipluseffects.h)
Una struttura RedEyeCorrectionParams contiene membri che specificano le aree di una bitmap a cui viene applicata una correzione degli occhi rossi.
È possibile correggere gli occhi rossi in una bitmap seguendo questa procedura.
- Creare e inizializzare una struttura RedEyeCorrectionParams .
- Passare l'indirizzo della struttura RedEyeCorrectionParams al metodo RedEyeCorrection::SetParameters di un oggetto RedEyeCorrection .
- Passare l'indirizzo dell'oggetto RedEyeCorrection al metodo Graphics::D rawImage o al metodo Bitmap::ApplyEffect .
Sintassi
struct RedEyeCorrectionParams {
UINT numberOfAreas;
RECT *areas;
};
Members
numberOfAreas
Tipo: UINT
Intero che specifica il numero di strutture RECT nella matrice di aree .
areas
Tipo: RECT*
Puntatore a una matrice di strutture RECT , ognuna delle quali specifica un'area della bitmap a cui applicare la correzione degli occhi rossi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 [solo app desktop] |
Intestazione | gdipluseffects.h (include Gdiplus.h) |