Classe ColorLUT (gdipluseffects.h)
Una struttura ColorLUTParams ha quattro membri, ognuno dei quali è una tabella di ricerca per un canale di colore specifico: alfa, rosso, verde o blu. Le tabelle di ricerca possono essere usate per apportare modifiche di colore personalizzate alle bitmap. Ogni tabella di ricerca è una matrice di 256 byte che è possibile impostare su valori di propria scelta. Dopo aver inizializzato una struttura ColorLUTParams , passarne l'indirizzo al metodo ColorLUT::SetParameters di un oggetto ColorLUT . Passare quindi l'indirizzo dell'oggetto ColorLUT al metodo Graphics::D rawImage o al metodo Bitmap::ApplyEffect .
Ereditarietà
La classe ColorLUT implementa Effect.
Metodi
La classe ColorLUT include questi metodi.
ColorLUT::ColorLUT Crea un nuovo oggetto ColorLUT. |
ColorLUT::GetParameters Il metodo ColorLUT::GetParameters ottiene i valori correnti dei parametri di questo oggetto ColorLUT. |
ColorLUT::SetParameters Il metodo ColorLUT::SetParameters imposta i parametri di questo oggetto ColorLUT. |
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdipluseffects.h |