Funzione XMConvertVectorUIntToFloat (directxmath.h)
Converte un XMVECTOR con componenti uint32_t in un XMVECTOR con componenti float e applica una distorsione uniforme.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMConvertVectorUIntToFloat(
[in] FXMVECTOR VUInt,
[in] uint32_t DivExponent
) noexcept;
Parametri
[in] VUInt
Vettore con componenti uint32_t da convertire.
[in] DivExponent
Ogni componente di VUInt verrà convertito in un float e quindi diviso per due alzati alla potenza DivExponent . Questo parametro deve essere un numero (un valore immediato) e non una variabile.
Valore restituito
Restituisce il vettore convertito, dove ogni componente è stato diviso per due elementi alzati alla potenza DivExponent .
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Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |