Funzione XMConvertVectorFloatToUInt (directxmath.h)
Converte un XMVECTOR con componenti float in un XMVECTOR con componenti uint32_t e applica una distorsione uniforme.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMConvertVectorFloatToUInt(
[in] FXMVECTOR VFloat,
[in] uint32_t MulExponent
) noexcept;
Parametri
[in] VFloat
Vettore con componenti float da convertire.
[in] MulExponent
Ogni componente di VFloat verrà convertito in un int32_t e quindi moltiplicato per due al potere DivExponent . Questo parametro deve essere un numero (un valore immediato) e non una variabile.
Valore restituito
Restituisce il vettore convertito, dove ogni componente è stato moltiplicato per due al potere MulExponent .
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Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |