D3D12 - Associazione di risorse - Dimensioni massime dell'heap del descrittore
Verificare che tutte le aree di un heap descrittore siano accessibili. Crea un heap di 1.000.000 SRV (1,1 m per il livello 3) ed esegue un rendering per testare che tutti i descrittori restituiscono il valore corretto quando si accede tramite uno shader.
Dettagli del test
Specifiche |
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Piattaforme |
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Versioni supportate |
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Tempo di esecuzione previsto (in minuti) | 2 |
Categoria | Sviluppo |
Timeout (in minuti) | 20 |
Richiede il riavvio | false |
Richiede una configurazione speciale | false |
Tipo | automatic |
Documentazione aggiuntiva
I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi i prerequisiti, la configurazione e le informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:
Risoluzione dei problemi relativi
Per la risoluzione generica degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.