Supporto multihead (WoW64)
Questo test automatizzato convalida le specifiche funzionali e operative per il supporto multihead aggiunto in Microsoft® DirectX® 9.0.
Il supporto multihead consente a un singolo dispositivo Direct3D di guidare più teste. Questa funzionalità usa risorse come superfici e trame in modo più efficiente rispetto a una configurazione con più monitor.
Questo argomento si applica ai processi di test seguenti:
Supporto multihead
Supporto multihead (WoW64)
Dettagli del test
Specifiche |
|
Piattaforme |
|
Versioni supportate |
|
Tempo di esecuzione previsto (in minuti) | 20 |
Categoria | Compatibilità |
Timeout (in minuti) | 1200 |
Richiede il riavvio | false |
Richiede una configurazione speciale | false |
Tipo | automatic |
Documentazione aggiuntiva
I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi i prerequisiti, la configurazione e le informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:
Esecuzione del test
Prima di eseguire il test, completare la configurazione di test come descritto nei requisiti di test: Adattatore grafico o Prerequisiti di test del chipset.
Inoltre, questo test richiede il software seguente:
- Microsoft DirectX 9.0 o versione successiva
Nota
Se si esegue questo test in un sistema senza più monitor, verrà richiesto di aggiungere un secondo monitor. Se la famiglia di dispositivi non supporta multimon, selezionare "Continua" per forzare l'esecuzione del test in una configurazione a monitoraggio singolo. Alcuni test possono essere eseguiti solo nei sistemi con più monitor, nel qual caso il test verrà ignorato.
Risoluzione dei problemi relativi
Per la risoluzione generica degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.
Per informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere Risoluzione dei problemi relativi a Device.Graphics Testing.
Il test scrive i risultati del test in un file di log denominato Multihead.xml e visualizza la conformità del passaggio o dell'esito negativo sullo schermo. Il log di test viene scritto nella directory %windir%\dxlogs.
Altre informazioni
Quando si crea e si reimposta un dispositivo multihead, osservare le restrizioni seguenti:
Ogni intestazione deve avere la modalità finestra impostata su FALSE.
Ogni intestazione deve avere lo stesso valore impostato per la proprietà EnableAutoDepthStencil.
Se EnableAutoDepthStencil è TRUE, ogni head deve avere lo stesso valore per AutoDepthStencilFormat, dimensione del buffer nascosto e formato.
Non è possibile creare catene di scambio aggiuntive in un dispositivo multihead.
Il test illustra gli scenari di utilizzo principali e un set di interfacce Direct3D (IDirect3D9 e IDirect3DDevice9). I metodi di interfaccia includono: GetDeviceCaps, CreateDevice, Reset, CreateAdditionalSwapChain, GetSwapChain e GetNumberOfSwapchains.
Gli scenari di utilizzo principali includono il rendering in ogni testa e la manipolazione del cursore.
Per ognuno dei metodi di interfaccia trattati, viene eseguito un set di test case per verificare le proprietà funzionali di base. La maggior parte di questi test implica semplicemente la verifica delle modifiche dello stato o la verifica che i risultati effettivi corrispondano ai risultati previsti. Esistono diversi test che variano le proprietà della superficie di ogni testa, esegue il rendering di una scena sulle teste e confronta le immagini con il rendering del dispositivo di riferimento.
Sintassi dei comandi
Opzione di comando | Descrizione |
---|---|
Multihead.exe -dx9 -whql -logclean |
Esegue il processo di test del supporto multihead. |
Multihead.exe -whql -logclean |
Esegue il processo di test di Supporto multihead (WoW64). |
Nota
Per la Guida della riga di comando per questo file binario di test, digitare /h.
Elenco file
File | Posizione |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d10ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Modechange.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Multihead.exe |
<[testbinroot]>\nttest\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Vbswap.x |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
Parametri
Nome parametro | Descrizione dei parametri |
---|---|
MONITOR | Indice dell'output di visualizzazione alla destinazione con test |
MODIFIEDCMDLINE | Argomenti aggiuntivi della riga di comando per il file eseguibile di test |
LLU_NetAccessOnly | Nome LLU dell'utente net |
ConfigDisplayCommandLine | Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo |
TDRArgs | /get o /set |