WGF11 Pixel Shader (WoW64)
Questo test automatizzato verifica che il comportamento del pixel shader dell'hardware/driver grafico soddisfi la specifica Microsoft DirectX 11.
Questo argomento si applica ai processi di test seguenti:
WGF11 Pixel Shader
WGF11 Pixel Shader (WoW64)
Dettagli del test
Specifiche |
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Piattaforme |
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Versioni supportate |
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Tempo di esecuzione previsto (in minuti) | 2 |
Categoria | Compatibilità |
Timeout (in minuti) | 120 |
Richiede il riavvio | false |
Richiede una configurazione speciale | false |
Tipo | automatic |
Documentazione aggiuntiva
I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi prerequisiti, configurazione e informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:
Esecuzione del test
Prima di eseguire il test, completare la configurazione di test come descritto nei requisiti di test: Adattatore grafico o Prerequisiti di test del chipset.
Risoluzione dei problemi relativi
Per la risoluzione dei problemi generici degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.
Per informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere Risoluzione dei problemi relativi ai test di Device.Graphics.
I test case restituiscono Pass, Fail, Blocked o Ignorato. Per esaminare i dettagli dei test, esaminare il log di test da DTM Studio. Il file di log contiene dettagli specifici sui test case non riusciti, bloccati o ignorati. Un test case restituisce ignorato se non è valido in base alla configurazione hardware corrente (alcune funzionalità sono facoltative e potrebbero non essere supportate da alcuni hardware) e le opzioni della riga di comando (alcuni test case sono validi solo per determinati livelli di funzionalità). Un test case restituisce Bloccato se l'errore è causato da motivi diversi dalla funzionalità testata.
Altre informazioni
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Sintassi dei comandi
Opzione comando | Descrizione |
---|---|
Wgf11pixelshader |
Esegue i processi di test. Senza opzioni, il test enumera i dispositivi. |
-FeatureLevel:XX.X |
Imposta il livello di funzionalità, dove XX.X è il livello di funzionalità che verrà eseguito a: 10.0, 10.1 o 11.0. |
Nota
Per la Guida della riga di comando per questo file binario di test, digitare /?.
Elenco file
File | Posizione |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Wgf11pixelshader.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Parametri
Nome parametro | Descrizione dei parametri |
---|---|
MODIFIEDCMDLINE | Argomenti aggiuntivi della riga di comando per il file eseguibile di test |
LLU_NetAccessOnly | Nome LLU dell'utente net |
ConfigDisplayCommandLine | Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo |
TDRArgs | /get o /set |