EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE funzione di callback (ufxclient.h)
Implementazione del driver client per aggiornare lo stato del dispositivo USB.
Sintassi
EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE EvtUfxDeviceUsbStateChange;
void EvtUfxDeviceUsbStateChange(
[in] UFXDEVICE unnamedParam1,
[in] USBFN_DEVICE_STATE unnamedParam2
)
{...}
Parametri
[in] unnamedParam1
Handle a un oggetto dispositivo USB ricevuto dal driver client in una chiamata precedente a UfxDeviceCreate.
[in] unnamedParam2
Flag tipizzato USBFN_DEVICE_STATE che indica lo stato del dispositivo USB.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il driver client per il controller host della funzione registra l'implementazione EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE con l'estensione della classe di funzione USB (UFX) chiamando il metodo UfxDeviceCreate .
UFX richiama questo callback di evento per informare il driver client sul nuovo stato del dispositivo.
Il driver client indica il completamento di questo evento chiamando il metodo UfxDeviceEventComplete .
Esempio
EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange;
VOID
UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange (
_In_ UFXDEVICE UfxDevice,
_In_ USBFN_DEVICE_STATE NewState
)
/*++
Routine Description:
EvtDeviceUsbStateChange handler for the UFXDEVICE object.
Arguments:
UfxDevice - UFXDEVICE object representing the device.
NewState - The new device state.
--*/
{
NTSTATUS Status;
PUFXDEVICE_CONTEXT Context;
PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;
ULONG EpIndex;
USBFN_DEVICE_STATE OldState;
PAGED_CODE();
TraceEntry();
Context = UfxDeviceGetContext(UfxDevice);
ControllerContext = DeviceGetControllerContext(Context->FdoWdfDevice);
OldState = Context->UsbState;
TraceInformation("New STATE: %d", NewState);
Status = UfxDeviceStopOrResumeIdle(UfxDevice, NewState, Context->UsbPort);
LOG_NT_MSG(Status, "Failed to stop or resume idle");
WdfWaitLockAcquire(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock, NULL);
if (ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint == TRUE) {
//
// Reset endpoint 0. This is the last part of soft reset, which was postponed
// until now, since we need to make sure EP0 is created by UFX.
//
DeviceInitializeDefaultEndpoint(Context->FdoWdfDevice);
ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint = FALSE;
}
WdfWaitLockRelease(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock);
if (NewState == UsbfnDeviceStateConfigured && OldState != UsbfnDeviceStateSuspended) {
for (EpIndex = 1; EpIndex < WdfCollectionGetCount(Context->Endpoints); EpIndex++) {
UfxEndpointConfigure(WdfCollectionGetItem(Context->Endpoints, EpIndex));
}
//
// #### TODO: Insert code to allow the controller to accept U1/U2, if supported ####
//
}
if (NewState == UsbfnDeviceStateDetached) {
KeSetEvent(&ControllerContext->DetachEvent,
IO_NO_INCREMENT,
FALSE);
}
UfxDeviceEventComplete(UfxDevice, STATUS_SUCCESS);
TraceExit();
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Versione KMDF minima | 1.0 |
Versione UMDF minima | 2,0 |
Intestazione | ufxclient.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |