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EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE funzione di callback (ufxclient.h)

Implementazione del driver client per aggiornare lo stato del dispositivo USB.

Sintassi

EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE EvtUfxDeviceUsbStateChange;

void EvtUfxDeviceUsbStateChange(
  [in] UFXDEVICE unnamedParam1,
  [in] USBFN_DEVICE_STATE unnamedParam2
)
{...}

Parametri

[in] unnamedParam1

Handle per un oggetto dispositivo USB ricevuto dal driver client in una chiamata precedente al UfxDeviceCreate.

[in] unnamedParam2

Flag USBFN_DEVICE_STATE tipizzato che indica lo stato del dispositivo USB.

Valore restituito

Nessuno

Osservazioni

Il driver client per il controller host della funzione registra l'implementazione EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE con l'estensione della classe di funzione USB (UFX) chiamando il metodo UfxDeviceCreate.

UFX richiama questo callback di eventi per informare il driver client del nuovo stato del dispositivo.

Il driver client indica il completamento di questo evento chiamando il metodo UfxDeviceEventComplete.

Esempi


EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange;

VOID
UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange (
    _In_ UFXDEVICE UfxDevice,
    _In_ USBFN_DEVICE_STATE NewState
)
/*++

Routine Description:

    EvtDeviceUsbStateChange handler for the UFXDEVICE object.

Arguments:

    UfxDevice - UFXDEVICE object representing the device.

    NewState - The new device state.

--*/
{
    NTSTATUS Status;
    PUFXDEVICE_CONTEXT Context;
    PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;
    ULONG EpIndex;
    USBFN_DEVICE_STATE OldState;
 
    PAGED_CODE();

    TraceEntry();

    Context = UfxDeviceGetContext(UfxDevice);
    ControllerContext = DeviceGetControllerContext(Context->FdoWdfDevice);
    OldState = Context->UsbState;

    TraceInformation("New STATE: %d", NewState);

    Status = UfxDeviceStopOrResumeIdle(UfxDevice, NewState, Context->UsbPort);
    LOG_NT_MSG(Status, "Failed to stop or resume idle");

    WdfWaitLockAcquire(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock, NULL);
    if (ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint == TRUE) {
        //
        // Reset endpoint 0. This is the last part of soft reset, which was postponed
        // until now, since we need to make sure EP0 is created by UFX.
        //
        DeviceInitializeDefaultEndpoint(Context->FdoWdfDevice);
        ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint = FALSE;
    }
    WdfWaitLockRelease(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock);

    if (NewState == UsbfnDeviceStateConfigured && OldState != UsbfnDeviceStateSuspended) {

        for (EpIndex = 1; EpIndex < WdfCollectionGetCount(Context->Endpoints); EpIndex++) {
            UfxEndpointConfigure(WdfCollectionGetItem(Context->Endpoints, EpIndex));
        }

        // 
        // #### TODO: Insert code to allow the controller to accept U1/U2, if supported ####
        //
       
    }


    if (NewState == UsbfnDeviceStateDetached) {
        KeSetEvent(&ControllerContext->DetachEvent,
                   IO_NO_INCREMENT,
                   FALSE);
    }

    UfxDeviceEventComplete(UfxDevice, STATUS_SUCCESS);
    TraceExit();
}

Fabbisogno

Requisito Valore
piattaforma di destinazione Finestre
versione minima di KMDF 1.0
versione minima di UMDF 2.0
intestazione ufxclient.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Vedere anche

UfxDeviceCreare

UfxDeviceEventComplete