Funzione UfxDeviceCreate (ufxclient.h)
Crea un oggetto dispositivo UFX, registra routine di callback degli eventi e specifica le funzionalità specifiche del controller.
Sintassi
NTSTATUS UfxDeviceCreate(
WDFDEVICE WdfDevice,
[in] PUFX_DEVICE_CALLBACKS Callbacks,
[in] PUFX_DEVICE_CAPABILITIES Capabilities,
[in, optional] PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES Attributes,
[out] UFXDEVICE *UfxDevice
);
Parametri
WdfDevice
Handle per un oggetto dispositivo WDF.
[in] Callbacks
Struttura di tipo UFX_DEVICE_CALLBACKS che contiene puntatori alle routine di callback fornite dal driver da associare all'oggetto dispositivo UFX.
[in] Capabilities
Puntatore a una struttura UFX_DEVICE_CAPABILITIES .
[in, optional] Attributes
Puntatore a una struttura WDF_OBJECT_ATTRIBUTES che contiene gli attributi forniti dal driver per il nuovo oggetto. Questo parametro è facoltativo e può essere WDF_NO_OBJECT_ATTRIBUTES.
[out] UfxDevice
Puntatore a una posizione che riceve un handle per il nuovo oggetto dispositivo UFX.
Valore restituito
Se l'operazione ha esito positivo, il metodo restituisce STATUS_SUCCESS o un altro valore di stato per il quale NT_SUCCESS(status) è uguale a TRUE. In caso contrario, restituisce un valore di stato per il quale NT_SUCCESS(status) è uguale a FALSE.
Commenti
Il driver client deve chiamare WdfDeviceCreate prima di chiamare UfxDeviceCreate. In genere, il driver client chiama UfxDeviceCreate dalla routine di callback EvtDriverDeviceAdd .
Il frammento di codice seguente mostra come chiamare UfxDeviceCreate.
NTSTATUS
UfxDevice_DeviceCreate (
_In_ WDFDEVICE WdfDevice
)
/*++
Routine Description:
Routine that registers with UFX and creates the UFX device object.
Arguments:
WdfDevice - Wdf object representing the device.
Return Value:
NTSTATUS.
--*/
{
NTSTATUS Status;
PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;
UFX_DEVICE_CALLBACKS UfxDeviceCallbacks;
UFX_DEVICE_CAPABILITIES UfxDeviceCapabilities;
PUFXDEVICE_CONTEXT UfxDeviceContext;
UFXDEVICE UfxDevice;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES Attributes;
PAGED_CODE();
TraceEntry();
ControllerContext = DeviceGetControllerContext(WdfDevice);
UFX_DEVICE_CAPABILITIES_INIT(&UfxDeviceCapabilities);
UfxDeviceCapabilities.MaxSpeed = UsbSuperSpeed;
UfxDeviceCapabilities.RemoteWakeSignalDelay = REMOTE_WAKEUP_TIMEOUT_INTERVAL_MS;
//
// Set bitmasks that define the IN and OUT endpoint numbers that are available on the controller
//
//
// #### TODO: Set the IN endpoint mask here if not all endpoint addresses are supported ####
//
// For illustration purposes sample will set default control endpoint 0, 1-4, 8
UfxDeviceCapabilities.InEndpointBitmap = 0x011F;
//
// #### TODO: Set the OUT endpoint mask here if not all endpoint addresses are supported ####
//
// For illustration purposes sample will set default control endpoint 0, 2-7
//
UfxDeviceCapabilities.OutEndpointBitmap = 0x00FD;
//
// Set the event callbacks for the ufxdevice
//
UFX_DEVICE_CALLBACKS_INIT(&UfxDeviceCallbacks);
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceHostConnect = UfxDevice_EvtDeviceHostConnect;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceHostDisconnect = UfxDevice_EvtDeviceHostDisconnect;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceAddressed = UfxDevice_EvtDeviceAddressed;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceEndpointAdd = UfxDevice_EvtDeviceEndpointAdd;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceDefaultEndpointAdd = UfxDevice_EvtDeviceDefaultEndpointAdd;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceUsbStateChange = UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange;
UfxDeviceCallbacks.EvtDevicePortChange = UfxDevice_EvtDevicePortChange;
UfxDeviceCallbacks.EvtDevicePortDetect = UfxDevice_EvtDevicePortDetect;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceRemoteWakeupSignal = UfxDevice_EvtDeviceRemoteWakeupSignal;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceTestModeSet = UfxDevice_EvtDeviceTestModeSet;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceSuperSpeedPowerFeature = UfxDevice_EvtDeviceSuperSpeedPowerFeature;
// Context associated with UFXDEVICE object
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&Attributes, UFXDEVICE_CONTEXT);
Attributes.EvtCleanupCallback = UfxDevice_EvtCleanupCallback;
// Create the UFXDEVICE object
Status = UfxDeviceCreate(WdfDevice,
&UfxDeviceCallbacks,
&UfxDeviceCapabilities,
&Attributes,
&UfxDevice);
...
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | ufxclient.h |
Libreria | ufxstub.lib |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |