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Metodo IDebugDataSpaces::WriteVirtualUncached (dbgeng.h)

Il metodo WriteVirtualUncached scrive i dati nello spazio indirizzi virtuale della destinazione.

Sintassi

HRESULT WriteVirtualUncached(
  [in]            ULONG64 Offset,
  [in]            PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  BytesWritten
);

Parametri

[in] Offset

Specifica la posizione nello spazio indirizzi virtuale di destinazione da scrivere.

[in] Buffer

Specifica il buffer da cui scrivere la memoria.

[in] BufferSize

Specifica le dimensioni in byte del buffer. Questo è anche il numero di byte richiesti per la scrittura.

[out, optional] BytesWritten

Riceve il numero di byte effettivamente scritti. Se è impostato su NULL, queste informazioni non vengono restituite.

Valore restituito

Questo metodo può anche restituire valori di errore. Per altri dettagli, vedere valori restituiti.

Codice restituito Descrizione
S_OK
Il metodo ha avuto almeno esito positivo parzialmente. byte scritti indica il numero di byte scritti correttamente, che possono essere minori di BufferSize.

Osservazioni

Questo metodo scrive il buffer nella memoria nello spazio indirizzi virtuale della destinazione.

Questo metodo si comporta in modo identico a WriteVirtual, ad eccezione del fatto che evita di usare la cache di memoria virtuale. È quindi utile per leggere la memoria virtuale intrinsecamente volatile, ad esempio le aree del dispositivo mappate alla memoria, senza contaminare o invalidare la cache.

Fabbisogno

Requisito Valore
piattaforma di destinazione Desktop
intestazione dbgeng.h (include Dbgeng.h)

Vedere anche

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4

ReadVirtualUncached

WriteVirtual