Interfaccia IDebugDataSpaces4 (dbgeng.h)
Eredità
L'interfaccia IDebugDataSpaces4 eredita da IDebugDataSpaces3. IDebugDataSpaces4 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia IDebugDataSpaces4 dispone di questi metodi.
IDebugDataSpaces4::CheckLowMemory Il metodo CheckLowMemory verifica la presenza di danneggiamento della memoria nella memoria insufficiente di 4 GB. |
IDebugDataSpaces4::EndEnumTagged Il metodo EndEnumTagged rilascia le risorse usate dall'enumerazione specificata. |
IDebugDataSpaces4::FillPhysical Il metodo FillPhysical scrive un criterio di byte nella memoria fisica della destinazione. Il criterio viene scritto ripetutamente fino a quando non viene riempito l'intervallo di memoria specificato. |
IDebugDataSpaces4::FillVirtual Il metodo FillVirtual scrive un criterio di byte nella memoria virtuale della destinazione. Il criterio viene scritto ripetutamente fino a quando non viene riempito l'intervallo di memoria specificato. |
IDebugDataSpaces4::GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual Il metodo GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual restituisce l'offset dell'indirizzo successivo la cui validità potrebbe essere diversa dalla validità dell'indirizzo specificato. |
IDebugDataSpaces4::GetNextTagged Il metodo GetNextTagged restituisce il GUID per il blocco successivo di dati contrassegnati nell'enumerazione . |
IDebugDataSpaces4::GetOffsetInformation Il metodo GetOffsetInformation fornisce informazioni generali su un indirizzo nello spazio dati di un processo. |
IDebugDataSpaces4::GetValidRegionVirtual Il metodo GetValidRegionVirtual individua la prima area valida di memoria in un intervallo di memoria specificato. |
IDebugDataSpaces4::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets Informazioni su come il metodo GetVirtualTranslationPhysicalOffsets restituisce gli indirizzi fisici delle strutture di paging di sistema a livelli diversi della gerarchia di paging. |
IDebugDataSpaces4::ReadBusData Il metodo ReadBusData legge i dati da un bus di sistema. |
IDebugDataSpaces4::ReadControl Il metodo ReadControl legge i dati di sistema specifici dell'implementazione. |
IDebugDataSpaces4::ReadDebuggerData Il metodo ReadDebuggerData restituisce informazioni sulla destinazione su cui il motore del debugger ha eseguito query o determinato durante la sessione corrente. |
IDebugDataSpaces4::ReadHandleData Il metodo ReadHandleData recupera informazioni su un oggetto di sistema specificato da un handle di sistema. |
IDebugDataSpaces4::ReadImageNtHeaders Il metodo ReadImageNtHeaders restituisce le intestazioni NT per l'immagine specificata caricata nella destinazione. |
IDebugDataSpaces4::ReadIo Il metodo ReadIo legge dalla memoria di I/O del sistema e del bus. |
IDebugDataSpaces4::ReadMsr Il metodo ReadMsr legge un Model-Specific Register (MSR) specificato. |
IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtual Il metodo ReadMultiByteStringVirtual legge una stringa multibyte con terminazione Null dalla destinazione. |
IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtualWide Il metodo ReadMultiByteStringVirtualWide legge una stringa multibyte con terminazione Null dalla destinazione e la converte in Unicode. |
IDebugDataSpaces4::ReadPhysical Il metodo ReadPhysical legge la memoria della destinazione dall'indirizzo fisico specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::ReadPhysical2 Il metodo ReadPhysical2 legge la memoria della destinazione dall'indirizzo fisico specificato. |
IDebugDataSpaces4::ReadPointersVirtual Il metodo ReadPointersVirtual è un metodo pratico per la lettura dei puntatori dallo spazio indirizzi virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene a IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::ReadProcessorSystemData Il metodo ReadProcessorSystemData restituisce dati relativi al processore specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::ReadTagged Il metodo ReadTagged legge i dati contrassegnati che potrebbero essere associati a una sessione del debugger. |
IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtual Il metodo ReadUnicodeStringVirtual legge una stringa Unicode con terminazione Null dalla destinazione e la converte in una stringa multibyte. |
IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtualWide Il metodo ReadUnicodeStringVirtualWide legge una stringa Unicode con terminazione Null dalla destinazione. |
IDebugDataSpaces4::ReadVirtual Il metodo ReadVirtual legge la memoria dallo spazio indirizzi virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::ReadVirtualUncached Il metodo ReadVirtualUncached legge la memoria dallo spazio indirizzi virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::SearchVirtual Il metodo SearchVirtual cerca nella memoria virtuale della destinazione un criterio di byte specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::SearchVirtual2 Il metodo SearchVirtual2 cerca nella memoria virtuale del processo un criterio di byte specificato. |
IDebugDataSpaces4::StartEnumTagged Il metodo StartEnumTagged inizializza un'enumerazione sui dati contrassegnati associati a una sessione del debugger. |
IDebugDataSpaces4::VirtualToPhysical Informazioni su come questo metodo converte una posizione nello spazio indirizzi virtuale della destinazione in un indirizzo di memoria fisica. |
IDebugDataSpaces4::WriteBusData Il metodo WriteBusData scrive i dati in un bus di sistema. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::WriteControl Il metodo WriteControl scrive dati di sistema specifici dell'implementazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::WriteIo Il metodo WriteIo scrive nella memoria di I/O del sistema e del bus. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::WriteMsr Il metodo WriteMsr scrive un valore nel Model-Specific Register (MSR) specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::WritePhysical Il metodo WritePhysical scrive i dati nell'indirizzo fisico specificato nella memoria della destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::WritePhysical2 Il metodo WritePhysical2 scrive i dati nell'indirizzo fisico specificato nella memoria della destinazione. |
IDebugDataSpaces4::WritePointersVirtual Il metodo WritePointersVirtual è un metodo pratico per scrivere puntatori allo spazio indirizzi virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene a IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::WriteVirtual Il metodo WriteVirtual scrive i dati nello spazio indirizzi virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::WriteVirtualUncached Il metodo WriteVirtualUncached scrive i dati nello spazio indirizzi virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4. |
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |