D3DDDICB_LOCK2 struttura (d3dumddi.h)
D3DDDICB_LOCK2 descrive i parametri per bloccare un'allocazione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
[out] PVOID pData;
} D3DDDICB_LOCK2;
Members
[in] hAllocation
Un driver specificato D3DKMT_HANDLE all'allocazione per bloccare.
Flags
Set di flag da passare alla funzione kernel Lock2 che determina la modalità di blocco dell'allocazione. Per informazioni dettagliate , vedere D3DDDICB_LOCK2FLAGS .
[out] pData
Indirizzo virtuale della CPU che punta a una posizione di memoria valida che punta all'archivio di backup della CPU o al buffer del frame GPU.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |