struttura D3DDDICB_LOCK2FLAGS (d3dukmdt.h)
D3DDDICB_LOCK2FLAGS viene usato dalla funzione kernel Lock2 per determinare la modalità di blocco di un'allocazione.
A differenza di Lock, che supporta numerosi flag, Lock2 non ha nessuna. Gli argomenti Lock2 consentono di specificare i flag usando questa struttura, ma attualmente include solo un campo riservato per consentire l'aggiunta delle funzionalità in futuro.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;
Members
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere zero.
Value
Questo membro deve essere zero.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 |
Intestazione | d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |