struttura D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 (d3dumddi.h)
Descrive i parametri per un'operazione bit-block transfer (bitblt) del volume.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT DstX;
[in] UINT DstY;
[in] UINT DstZ;
[in] D3DDDIBOX SrcBox;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT1;
Membri
[in] hDstResource
Handle per la superficie di destinazione.
[in] hSrcResource
Handle per la superficie di origine.
[in] DstX
Larghezza, in coordinate dello schermo, del volume di destinazione in cui viene copiato il volume di origine.
[in] DstY
Altezza, in coordinate dello schermo, del volume di destinazione in cui viene copiato il volume di origine.
[in] DstZ
Profondità, nelle coordinate dello schermo, del volume di destinazione in cui viene copiato il volume di origine.
[in] SrcBox
Struttura D3DDDIBOX che descrive la trama del volume di origine da copiare nella destinazione.
CopyFlags
Valore che specifica le caratteristiche di un'operazione di copia come OR bit per bit dei valori nel tipo di enumerazione D3DDDI_COPY_FLAGS.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |