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struttura D3DDDIARG_TEXBLT1 (d3dumddi.h)

Descrive i parametri per un'operazione bit-block transfer (bitblt) della trama.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
  HANDLE hDstResource;
  HANDLE hSrcResource;
  UINT   CubeMapFace;
  POINT  DstPoint;
  RECT   SrcRect;
  UINT   CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;

Membri

hDstResource

Handle per la risorsa di destinazione.

hSrcResource

Handle per la risorsa di origine.

CubeMapFace

Faccia di una mappa del cubo.

DstPoint

Struttura POINT che descrive il punto di destinazione in cui viene copiata la trama di origine.

SrcRect

Struttura RECT che descrive la trama di origine da copiare nel punto di destinazione.

CopyFlags

Valore che specifica le caratteristiche di un'operazione di copia come OR bit per bit dei valori nel tipo di enumerazione D3DDDI_COPY_FLAGS.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

D3DDDI_COPY_FLAGS

POINT

RECT