struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL specifica un handle shader da associare alla dichiarazione del vertex shader.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL {
[in] UINT NumVertexElements;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL;
Membri
[in] NumVertexElements
Numero di elementi vertice nella matrice passati al parametro pVertexElements in una chiamata alla funzione createVertexShaderDec l del driver di visualizzazione in modalità utente.
[out] ShaderHandle
Handle per la dichiarazione del vertex shader.
Osservazioni
Il valore dell'handle nel membro shaderHandle è garantito che sia diverso da zero.
Per altre informazioni sugli assembler dello shader di programmazione, vedere Processing Shader Codes.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |