D3DDDIARG_CREATEOVERLAY struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_CREATEOVERLAY descrive una sovrapposizione da creare.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_OVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_CREATEOVERLAY;
Members
[in] VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete (VidPN) presente nella topologia da sovrapporre (ovvero l'identificatore della superficie primaria da sovrapporre).
[in] OverlayInfo
Puntatore alla struttura D3DDDI_OVERLAYINFO che descrive le informazioni sulla sovrapposizione.
[out] hOverlay
Handle per la sovrapposizione. Il driver di visualizzazione in modalità utente deve impostare questo handle su un valore che il runtime di Microsoft Direct3D può usare per identificare l'hardware di sovrapposizione nelle chiamate successive.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |