struttura D3DDDIARG_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_CREATEOVERLAY descrive una sovrimpressione da creare.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_OVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_CREATEOVERLAY;
Membri
[in] VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero dell'origine video presente in un percorso di una topologia di rete (VidPN) presente in una topologia video su cui sovrapporre (ovvero l'identificatore della superficie primaria su cui sovrapporsi).
[in] OverlayInfo
Puntatore alla struttura D3DDDI_OVERLAYINFO che descrive le informazioni sulla sovrimpressione.
[out] hOverlay
Handle per la sovrimpressione. Il driver di visualizzazione in modalità utente deve impostare questo handle su un valore che il runtime Di Microsoft Direct3D può usare per identificare l'hardware di sovrimpressione nelle chiamate successive.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |