PFND3DDDI_CREATEOVERLAY funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione CreateOverlay alloca l'hardware di sovrimpressione e rende visibile la sovrimpressione.
Sintassi
PFND3DDDI_CREATEOVERLAY Pfnd3dddiCreateoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiCreateoverlay(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_CREATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_CREATEOVERLAY che descrive la sovrimpressione.
Valore restituito
CreateOverlay restituisce uno dei valori seguenti:
codice restituito | Descrizione |
---|---|
S_OK | La sovrimpressione viene creata correttamente. |
E_OUTOFMEMORY | impossibile completare CreateOverlay a causa di memoria insufficiente. |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | impossibile completare CreateOverlay perché era disponibile una larghezza di banda insufficiente o l'hardware di sovrimpressione richiesto non era disponibile. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT | Il formato di sovrimpressione specificato non è supportato dall'hardware di sovrimpressione. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY | L'hardware di sovrimpressione non è supportato per le dimensioni e la modalità di visualizzazione specificate. |
Osservazioni
Le sovrimpressioni sono indipendenti dalle risorse visualizzate usando le sovrimpressioni.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |