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struttura D3DDDIARG_COLORFILL (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_COLORFILL descrive i parametri di un'operazione di riempimento del colore.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
  [in] HANDLE                hResource;
  [in] UINT                  SubResourceIndex;
  [in] RECT                  DstRect;
       D3DCOLOR              Color;
  [in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;

Membri

[in] hResource

Handle per la risorsa.

[in] SubResourceIndex

Indice in base zero nella risorsa, specificato dall'handle nel membro hResource. Questo indice indica la sottorisorsa o la superficie in cui un'area rettangolare viene riempita di colore.

[in] DstRect

Struttura RECTL che indica i punti superiore sinistro e inferiore destro di un rettangolo sulla superficie da colorare.

Color

Tipo di dati D3DCOLOR per il colore di riempimento A8R8G8B8.

[in] Flags

Struttura D3DDDI_COLORFILLFLAGS che identifica il tipo di operazione di riempimento a colori da eseguire.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

ColorFill

D3DDDI_COLORFILLFLAGS

RECTL