struttura D3DDDIARG_COLORFILL (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_COLORFILL descrive i parametri di un'operazione di riempimento del colore.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
D3DCOLOR Color;
[in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;
Membri
[in] hResource
Handle per la risorsa.
[in] SubResourceIndex
Indice in base zero nella risorsa, specificato dall'handle nel membro hResource. Questo indice indica la sottorisorsa o la superficie in cui un'area rettangolare viene riempita di colore.
[in] DstRect
Struttura RECTL che indica i punti superiore sinistro e inferiore destro di un rettangolo sulla superficie da colorare.
Color
Tipo di dati D3DCOLOR per il colore di riempimento A8R8G8B8.
[in] Flags
Struttura D3DDDI_COLORFILLFLAGS che identifica il tipo di operazione di riempimento a colori da eseguire.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |