struttura D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID (d3dkmthk.h)
Descrive il mapping dell'identificatore univoco locale specificato (LUID) di un dispositivo a un handle di scheda grafica.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID {
LUID AdapterLuid;
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID;
Membri
AdapterLuid
[in] LUID che funge da identificatore per il dispositivo. LUID è definito in Dxgi.h.
[out] hAdapter
Handle per la scheda grafica per il dispositivo specificato dal membro AdapterLuid. L'handle dell'adattatore viene restituito da una chiamata alla funzione D3DKMTOpenAdapterFromLuid.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 |
intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |