Condividi tramite


Funzione D3DKMTOpenAdapterFromLuid (d3dkmthk.h)

Esegue il mapping di un identificatore univoco locale (LUID) a un handle di scheda grafica.

Sintassi

NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromLuid(
  [in, out] const D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID *unnamedParam1
);

Parametri

[in, out] unnamedParam1

Puntatore a una struttura D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID che descrive le informazioni necessarie per eseguire il mapping.

Valore restituito

Restituisce uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
STATUS_SUCCESS Il mapping è stato eseguito correttamente.
STATUS_INVALID_PARAMETER I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti.

Questa funzione potrebbe restituire anche altri valori NTSTATUS.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
piattaforma di destinazione Universale
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
libreria Gdi32.lib
dll Gdi32.dll

Vedere anche

D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID