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struttura D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY descrive i parametri per il recupero della priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hContext;
  [out] INT           Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

Membri

[in] hContext

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel per il contesto di dispositivo per recuperare la priorità di pianificazione.

[out] Priority

Livello di priorità recuperato per il contesto del dispositivo.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedere anche

D3DKMTGetContextSchedulingPriority