Funzione D3DKMTGetContextSchedulingPriority (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTGetContextSchedulingPriority recupera la priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTGetContextSchedulingPriority(
D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
Parametri
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntatore a una struttura di D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY che descrive i parametri per recuperare la priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo.
Valore restituito
D3DKMTGetContextSchedulingPriority restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | La priorità di pianificazione è stata recuperata correttamente. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati come non corretti. |
Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |