Funzione D3DKMTSignalSynchronizationObject2 (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTSignalSynchronizationObject2 inserisce un segnale per gli oggetti di sincronizzazione specificati nel flusso di contesto specificato.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject2(
[in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);
Parametri
[in] unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 che descrive gli oggetti di sincronizzazione e il flusso di contesto per cui viene configurato il segnale.
Valore restituito
D3DKMTSignalSynchronizationObject2 restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | La segnalazione è stata configurata correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il contesto di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
Questa funzione potrebbe restituire anche altri valori NTSTATUS.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | D3DKMTSignalSynchronizationObject2 è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
piattaforma di destinazione | Universale |
intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
libreria | Gdi32.lib |
dll | Gdi32.dll |