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Funzione D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority (d3dkmthk.h)

Chiamato da un dispositivo di composizione Microsoft Direct3D in-process (in-process) per impostare la priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo nello stesso processo di altri contesti di dispositivo.

Sintassi

NTSTATUS D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority(
  [in] const D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Parametri

[in] unnamedParam1

Puntatore a una struttura D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY che descrive i parametri per impostare la priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo.

Valore restituito

Restituisce uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
STATUS_SUCCESS La priorità di pianificazione è stata impostata correttamente.
STATUS_INVALID_PARAMETER I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
piattaforma di destinazione Universale
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
libreria Gdi32.lib
dll Gdi32.dll

Vedere anche

D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY