Funzione D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName esegue il mapping di un nome del dispositivo a un handle della scheda grafica e, se l'adapter contiene più output di monitoraggio, a uno di questi output.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName(
[in, out] D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME *unnamedParam1
);
Parametri
[in, out] unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME che descrive i parametri necessari per eseguire il mapping.
Valore restituito
D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Il mapping è stato eseguito correttamente. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e determinati per essere non corretti o il modello di driver di visualizzazione di Windows Vista non è stato usato. |
Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS.
Commenti
Una scheda grafica corrisponde a una scheda video. Un output di monitoraggio corrisponde a una testa su una scheda video. Un sistema con una singola scheda video contiene solo una scheda. Tuttavia, se la scheda video supporta più teste, supporta l'output in più monitor.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |