PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU funzione di callback (d3dkmthk.h)
La funzione di callback PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU viene usata per segnalare un recinto monitorato.
Sintassi
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu(
const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU .
Valore restituito
Restituisce NTSTATUS.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmthk.h |