PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY funzione di callback (d3dkmthk.h)
La funzione di callback Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority viene chiamata da un dispositivo di composizione in-process (in-proc) Microsoft Direct3D per recuperare la priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo nello stesso processo di altri contesti del dispositivo.
Sintassi
PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;
NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY .
Valore restituito
Restituisce NTSTATUS.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmthk.h |