DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE struttura (d3dkmddi.h)
DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE è la struttura passata a DxgkDdiDestroyNativeFence.
Sintassi
typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
HANDLE hGlobalNativeFence;
DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;
Members
hGlobalNativeFence
[in] Gestire l'oggetto di recinzione GPU nativo globale. KmD ha restituito questo handle da una chiamata precedente a DXGKARG_CREATENATIVEFENCE.
Flags
[in] Struttura DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS contenente flag da usare quando si distrugge l'oggetto di recinzione GPU nativo.
Reserved[32]
Riservato per l'utilizzo nel sistema.
Commenti
Il servizio di gestione delle chiavi deve distruggere i dati di recinzione globali associati a hGlobalNativeFence.
Per altre informazioni sulle barriere GPU native, vedere Oggetti di recinzione GPU nativa.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 11, versione 24H2 |
Intestazione | d3dkmddi.h |