DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE funzione di callback (d3dkmddi.h)
Il sistema operativo chiama DxgkDdiDestroyNativeFence di distruggere un oggetto di rilevamento per una recinzione GPU nativa.
Sintassi
DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE DxgkddiDestroynativefence;
NTSTATUS DxgkddiDestroynativefence(
INOUT_PDXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE pDestroyNativeFence
)
{...}
Parametri
pDestroyNativeFence
[in/out] Puntatore a una struttura DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE che descrive l'oggetto limite GPU nativo da eliminare.
Valore restituito
dxgkDdiDestroyNativeFence restituisce STATUS_SUCCESS se kmD è riuscito a distruggere correttamente l'oggetto di isolamento GPU nativo. In caso contrario, restituisce un codice di errore NTSTATUS appropriato.
Osservazioni
Il sistema operativo chiama DxgkDdiDestroyNativeFence per indicare al KMD di distruggere l'oggetto di rilevamento driver per una determinata recinzione GPU nativa. Al termine della chiamata, il sistema operativo deallocherà l'archiviazione per CurrentValue e MonitoredValue.
Per altre informazioni sui recinto GPU nativi, vedere oggetti di isolamento GPU nativi.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 11, versione 24H2 |
intestazione | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |