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struttura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION (d3dkmddi.h)

La struttura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION descrive dove e come visualizzare il puntatore del mouse.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] INT                            X;
  [in] INT                            Y;
  [in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS   Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;

Membri

[in] VidPnSourceId

Numero di identificazione in base zero dell'origine video presente in un percorso di una topologia di rete (VidPN) video in cui si trova il puntatore del mouse.The zero-based identification number of the video present source in a path of a video present network (VidPN) topology that the mouse pointer is located on.

[in] X

Colonna, in pixel, su cui si trova il puntatore del mouse dall'alto a sinistra.

[in] Y

Riga, in pixel, su cui si trova il puntatore del mouse dall'alto a sinistra.

[in] Flags

Struttura DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS che identifica, in flag di campo di bit, informazioni sul puntatore del mouse.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedere anche

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS

DxgkDdiSetPointerPosition