struttura DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS (d3dkmddi.h)
La struttura DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS identifica, in flag di campo di bit, informazioni su un puntatore del mouse.
Sintassi
typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Visible : 1;
UINT Procedural : 1;
UINT Reserved : 30;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;
Membri
[in] Visible
Valore UINT che specifica se il puntatore del mouse è visibile. Se questo membro è impostato, il puntatore del mouse è visibile; se questo membro non è impostato, il puntatore del mouse è invisibile. Il driver deve ignorare i valori nel X e membri Y della struttura di DXGKARG_SETPOINTERPOSITION se Visible non è impostato ,ovvero Visible è impostato su 0.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).
[in] Procedural
Valore di UINT che specifica se la posizione del puntatore del mouse è stata impostata da un'applicazione con il SetCursorPos o una funzione cursore simile anziché proveniente dall'input del dispositivo utente.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del secondo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000002).
Supportato a partire da Windows 8.
[in] Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione di 30 bit rimanenti (0xFFFFFFFC) del membro valore a 32 bit su zero.
[in] Value
Membro nell'unione che DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che indica informazioni su un puntatore del mouse.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |