struttura DXGKARG_CREATECONTEXT (d3dkmddi.h)
La struttura DXGKARG_CREATECONTEXT descrive i parametri per creare un contesto di dispositivo.
Sintassi
typedef struct _DXGKARG_CREATECONTEXT {
[out] HANDLE hContext;
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineAffinity;
[in] DXGK_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] DXGK_CONTEXTINFO ContextInfo;
} DXGKARG_CREATECONTEXT;
Membri
[out] hContext
Handle per il contesto restituito da un driver miniport visualizzato da una chiamata alla relativa funzione DxgkDdiCreateContext. Questo handle rappresenta il contesto nelle chiamate successive al DxgkDdiPresent, DxgkDdiRendere funzioni DxgkDdiDestroyContext.
[in] NodeOrdinal
Nodo per cui viene creato il contesto.
[in] EngineAffinity
Il motore all'interno del nodo per cui NodeOrdinal specifica che viene creato il contesto.
[in] Flags
Struttura DXGK_CREATECONTEXTFLAGS che identifica come creare il contesto.
[in] pPrivateDriverData
Puntatore a un blocco di dati privati passati dal driver di visualizzazione in modalità utente al driver miniport di visualizzazione.
[in] PrivateDriverDataSize
Dimensioni, in byte, dei dati privati a cui pPrivateDriverData punta.
[out] ContextInfo
Struttura DXGK_CONTEXTINFO popolata dal driver miniport di visualizzazione per descrivere il contesto del dispositivo.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |