DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE funzione di callback (d3dkmddi.h)
Un driver miniport in modalità kernel chiama DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE per bloccare l'intero buffer dei fotogrammi contemporaneamente.
Sintassi
DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE DxgkcbPinframebufferforsave;
NTSTATUS DxgkcbPinframebufferforsave(
[in] IN_CONST_HANDLE hAdapter,
[in/out] INOUT_PDXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE pPinFrameBufferForSave
)
{...}
Parametri
[in] hAdapter
Handle per una scheda di visualizzazione. Il driver fornisce questo handle per il dispositivo master/lead nella catena dell'adattatore di visualizzazione collegato (LDA).
[in/out] pPinFrameBufferForSave
Puntatore a una struttura DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE che contiene informazioni sul buffer di frame da salvare.
Valore restituito
DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE restituisce STATUS_SUCCESS se l'operazione ha esito positivo. In caso contrario, restituisce un codice di errore NTSTATUS appropriato.
Osservazioni
DXGKCB_XXX funzioni vengono implementate da Dxgkrnl. Per usare questa funzione di callback, impostare i membri appropriati di DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE e quindi chiamare DxgkCbPinFrameBufferForSave tramite il DXGKRNL_INTERFACE.
Per altre informazioni, vedere isolamento GPU basato su IOMMU.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10, versione 1803 (WDDM 2.4) |
intestazione | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
Vedere anche
DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE