D3DHAL_DP2ISSUEQUERY struttura (d3dhal.h)
DirectX 9.0 e versioni successive solo.
Una o più strutture D3DHAL_DP2ISSUEQUERY vengono analizzate dal buffer dei comandi dal callback D3dDrawPrimitives2 quando il membro bCommand della struttura di D3DHAL_DP2COMMAND è impostato su D3DDP2OP_ISSUEQUERY e viene usato per eseguire query per vari tipi di informazioni.
Sintassi
typedef struct _D3DHAL_DP2ISSUEQUERY {
DWORD dwQueryID;
DWORD dwFlags;
} D3DHAL_DP2ISSUEQUERY;
Members
dwQueryID
Identifica la query per cui il driver fornisce in modo asincrono informazioni.
dwFlags
Specifica lo stato della query. Questo membro può contenere uno o più flag seguenti:
Valore | Significato |
---|---|
D3DISSUE_BEGIN (1 1 << ) | Avvia la compilazione della query. Il runtime non richiede dati di query durante questo stato. |
D3DISSUE_END (1 << 0) | Passa lo stato a sottosignaled. I risultati della query non sono disponibili fino alla transizione dello stato a cui è stato segnalato. |
Il driver può ignorare le richieste di query con dwFlags impostata su 0.
Commenti
Il runtime usa D3DHAL_DP2ISSUEQUERY per identificare ogni query che il driver deve elaborare. Il callback D3dDrawPrimitives2 del driver deve elaborare le strutture wPrimitiveCount D3DHAL_DP2ISSUEQUERY dal buffer dei comandi. Il valore di wPrimitiveCount viene specificato nella struttura D3DHAL_DP2COMMAND. Il driver analizza queste strutture e recupera informazioni associate alle query che rappresentano.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dhal.h (include D3dhal.h) |
Vedi anche
D3DDP2OP_ISSUEQUERY