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struttura D3DHAL_DP2DELETEQUERY (d3dhal.h)

Solo DirectX 9.0 e versioni successive.

Una o più strutture D3DHAL_DP2DELETEQUERY vengono analizzate dal buffer dei comandi dal D3dDrawPrimitives2 callback quando il membro della struttura D3DHAL_DP2COMMAND bCommand è impostato su D3DDP2OP_DELETEQUERY e vengono usate per rilasciare risorse per le query.

Sintassi

typedef struct _D3DHAL_DP2DELETEQUERY {
  DWORD dwQueryID;
} D3DHAL_DP2DELETEQUERY;

Membri

dwQueryID

Identifica la query per cui il driver rilascia le risorse.

Osservazioni

Il runtime usa D3DHAL_DP2DELETEQUERY per identificare ogni query. Il callback del driver D3dDrawPrimitives2 deve elaborare strutture wPrimitiveCount D3DHAL_DP2DELETEQUERY dal buffer dei comandi. Il valore di wPrimitiveCount viene specificato nella struttura D3DHAL_DP2COMMAND. Il driver analizza queste strutture e rilascia le risorse per le query rappresentate.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dhal.h (include D3dhal.h)

Vedere anche

D3DDP2OP_DELETEQUERY

D3DHAL_DP2COMMAND

D3DHAL_DP2CREATEQUERY

D3dDrawPrimitives2