struttura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA (d3dhal.h)
La struttura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA contiene le informazioni necessarie per eliminare un contesto dalla funzione D3dContextDestroy.
Sintassi
typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
ULONG_PTR dwhContext;
HRESULT ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;
Membri
dwhContext
Specifica l'handle per il contesto da eliminare definitivamente.
ddrval
Specifica il percorso in cui il driver scrive il codice restituito per D3dContextDestroy. D3D_OK indica l'esito positivo. Per altre informazioni, vedere codici restituiti per i callback dei driver Direct3D.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3dhal.h (include D3dhal.h) |