Condividi tramite


struttura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA (d3dhal.h)

La struttura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA contiene le informazioni necessarie per eliminare un contesto dalla funzione D3dContextDestroy.

Sintassi

typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
  ULONG_PTR dwhContext;
  HRESULT   ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;

Membri

dwhContext

Specifica l'handle per il contesto da eliminare definitivamente.

ddrval

Specifica il percorso in cui il driver scrive il codice restituito per D3dContextDestroy. D3D_OK indica l'esito positivo. Per altre informazioni, vedere codici restituiti per i callback dei driver Direct3D.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dhal.h (include D3dhal.h)

Vedere anche

D3dContextDestroy