D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 struttura (d3d12umddi.h)
La struttura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 specifica i requisiti di accesso alle risorse.
Sintassi
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 PictureTargetResolution;
BOOL IsSupported;
UINT CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
UINT EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
UINT MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2;
Members
NodeIndex
[in] In un'operazione multi-adapter NodeIndex indica quale adattatore fisico del dispositivo si applica all'operazione.
Codec
[in] Valore D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 che specifica il codec per verificare il supporto.
Profile
[in] Struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 che specifica il profilo per verificare il supporto.
InputFormat
[in] Valore DXGI_FORMAT che specifica il formato di input dei fotogrammi di input.
PictureTargetResolution
[in] Struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 che indica la risoluzione dell'immagine per cui vengono sottoposti query i requisiti delle risorse.
IsSupported
[out] Indica se sono supportati i valori di input specificati.
CompressedBitstreamBufferAccessAlignment
[out] Indica l'allineamento richiesto in byte per il passaggio della risorsa nei membri hDrvBuffer e Offset di D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. Se non è necessario alcun allineamento, il driver deve segnalare 1 per indicare l'allineamento di 1 byte (semplice).
EncoderMetadataBufferAccessAlignment
[out] Indica l'allineamento richiesto in byte per la risorsa da passare in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2.HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer. Se non è necessario alcun allineamento, il driver deve segnalare 1 per trasmettere 1 byte (semplice) allineamento.
MaxEncoderOutputMetadataBufferSize
[out] Indica le dimensioni massime in byte necessarie per la risorsa allocata dall'host e usata come output in PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 per i metadati del codificatore di output in base agli argomenti di input.
Commenti
Il runtime D3D chiama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS con D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS specificato come tipo di funzionalità.
Per informazioni generali, vedere Codifica video D3D12 .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Intestazione | d3d12umddi.h |