struttura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)
Flusso di output per i comandi di elaborazione video, che punta a una superficie di destinazione.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;
Membri
hDrvTexture2D
L'output viene visualizzato per il comando del processo video.
Subresource
Indici di sottorisorsa da usare con il membro hDrvTexture2D associato.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |