struttura D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 (d3d12umddi.h)
La struttura D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 descrive il programma che PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108 deve essere impostato in un elenco di comandi.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 {
D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108 Type;
union {
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108 GenericPipeline;
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 RaytracingPipeline;
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 WorkGraph;
};
} D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108;
Membri
Type
Enumerazione D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108 che specifica il tipo di programma da impostare.
GenericPipeline
Struttura D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108 che descrive la pipeline generica da impostare quando Tipo è D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_GENERIC_PIPELINE_0108.
RaytracingPipeline
Struttura D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 che descrive la pipeline di raytracing da impostare quando Type è D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_0108. Attualmente non supportato.
WorkGraph
Struttura D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 che descrive il grafico di lavoro da impostare quando Tipo è D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_WORK_GRAPH_0108.
Osservazioni
Per altre informazioni, vedere Grafici di lavoro.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 11, versione 24H2 (WDDM 3.2) |
intestazione | d3d12umddi.h |
Vedere anche
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108