D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS struttura (d3d12umddi.h)
Specifica le dimensioni del kernel della lettura o il numero di pixel circostanti necessari.
Nota
I parametri qui devono corrispondere a quelli della struttura D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS .
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;
Members
AdditionalWidth
Larghezza in pixel. '0' significa che nessun pixel su entrambi i lati, '1' pixel significa un pixel su ogni lato, per un totale di tre pixel di larghezza.
AdditionalHeight
Altezza in pixel.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |