Nota
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Specifica le dimensioni del kernel della lettura o il numero di pixel circostanti necessari.
Nota
I parametri qui devono corrispondere a quelli nella struttura D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS;
Membri
AdditionalWidth
Larghezza in pixel. '0' indica che nessun pixel su entrambi i lati, "1" pixel significa un pixel su ogni lato, per un totale di tre pixel di larghezza.
AdditionalHeight
Altezza in pixel.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
intestazione | d3d12umddi.h |