enumerazione D3D12DDI_RAYTRACING_TIER (d3d12umddi.h)
Un valore D3D12DDI_RAYTRACING_TIER specifica il livello di supporto di raytracing fornito dall'hardware grafico.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;
Costanti
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED Valore: 0 Non è disponibile alcun supporto per il raytracing nel dispositivo. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 Valore: 10 Il dispositivo supporta il raytracing di livello 1. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 Valore: 11 Il dispositivo supporta il raytracing di livello 1.1. Disponibile a partire da Windows 10 versione 2004. |
Osservazioni
Per una descrizione dettagliata per ogni livello di livello, vedere D3D12_RAYTRACING_TIER.
Per altre informazioni, vedere le specifiche funzionali directX Raytracing (DXR).
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
intestazione | d3d12umddi.h |